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 Règlements de gestion [sujet à changement selon un vote avant le début de la dynastie]

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Jackdan (EHM)
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Date d'inscription : 2014-08-06

PostSubject: Règlements de gestion [sujet à changement selon un vote avant le début de la dynastie]   Wed 18 Apr - 14:09

Version formelle:

Transactions
-Pour être acceptée, une transaction doit avoir 4 votes positifs, sinon, à 2 votes négatifs elle sera annuleé.
-Le simu se réserve le droit de véto pour les transactions.
Exemple : voir fonctionnement dans transaction.

Au deadline des transactions
-Fin des trades.
-Fin de la fenêtre de signature des UFA's.
-Fin des rachats.
-Fin de la période pour utiliser les coupons, donc: Les +5 sur une cote, la signature des contrats 27ans + et la mise de moins de 20 ans junior sont tous terminés après cette date.

Donc, vous pourrez garder 1 coupon qui sera utilisé seulement pour signer un 27ans après la saison, mais avant les séries. (La masse ne comptant pas en séries, cela vous permet d'avoir une marge de manœuvre au niveau du plafond)

Repêchage
Les particularités du repêchage sont dans la section particularité de la ligue
L'ordre du repêchage s'établie selon le rang au classement, ainsi que le résultat des séries seulement. PAS DE LOTO
Pick 1-2-3-4-5 ( seulement 1-2 ont de la valeur sur le marché des échanges)
Les jeunes qui sont repêchés et qui ont leur place dans l'alignement( supérieur aux joueurs même position) DOIVENT jouer PRO, sinon des pénalités sont imposées. [Lire: ''Perte de rang(s) au repêchage'']

Masse Salariale
-La Plafond va évoluer au fil des années, de la façon suivant:
2003: [30M - 60M]
2004: [31M - 61M]
2005: [32M - 62M]
2006: etc.
-Meilleur joueur suspendu si vous ne respectez pas la masse salariale.


Retraites
-Il n'y a pas de repousse de retraites possible.
-Les joueurs en bas de 35ans seront tous sauvés automatiquement, alors que ceux en haut de cet âge retraiteront.
-Ainsi, l'âge de retraite est fixé à 35ans.

Agents Libres
-3 offre par vague max (envoyer les offres par MP à Jackdan)
-Offre Maximale de 10M/3ans
-Chaque équipe a droit de signer un maximum de 6 agents libres par saison (du 1er juillet au 30 juin)
-Le joueur décide de l'offre en fonction des $$$ totaux (2x 10M = 20M ou 3X8M =24M => Meilleure offre)
-En saison, un salaire en bas de 1.5M doit attendre un délais de 24H avant de signer, pour tous autres salaires
-> 1.5M, c'est premier arrivé, premier servis! ( ne peuvent être mis au rachat ou ballotage la 1ere année)

-Un UFA qui termine son contrat doit retourner aux agent libres par la suite.
La seule exception est: Si le DG offre un contrat maximal de 10M/3ans pour garder ses services.

Règlements sur Line-up
-La stratégie NZT ne peut être utilisée qu'une seule fois sur trio 1 ou 2, sans restriction pour le 3e-4e trio.
-La stratégie Hit & Grind ne peut être utilisé que sur les 3e et/ou 4e trio.
-Le temps de jeu doit être égal ou inférieur sur les trio: [40-40-30-30]sec, [50-40-30-20]sec, etc.
-Vous devez inclure les PP/PK, sans quoi votre alignement ne sera pas rentré (Gossage inutile pour remplier les PP/PK = perte de temps)
-Tous vos changements doivent être en rouge, et seulement les changements doivent être en rouge. Inutile de tout mettre en rouge,
veillez à faire un lineup plus souvent si vous doutez de la conformité de vos lignes (rentrer un lineup/team/simu avec 2-3 changements est plus rapide qu'un seul lineup tout en rouge, une fois par 5 simu  )
-Pour les équipes de bas de classement, si certains de vos joueurs AHL/JNR sont meilleurs que ceux que vous avez pro, dans la mesure du possible, ils devront être montés
Les jeunes qui sont repêcher et qui ont leur place dans l'alignement( supérieur aux joueurs de sa position) DOIVENT jouer PRO, sinon des pénalités sont imposées.

Exemple: ( Voir section Alignement )

Gardiens de But
-La limite de match pour un gardien de but est fixée à 70
->S'il dépasse ce nombre, il ne pourra prendre part aux séries éliminatoires. Si l'équipe est hors séries, -1 rang au draft.
-Pour les équipes hors séries, si le 2e gardien a plus de parties joués que le 1er, -1 rang au draft.
-Pour l'overall, le minimum du gardien #1 doit être de 76 Oa, le minimum du gardien #2 doit être de 72 Oa. (sauf approbation du simu)
->Si un gardien ne respectant pas ses critères joue une partie pour un club hors séries, 1 rang au draft.

Ballotage
-Durée de 24h
-Di le salaire est inférieur à 1.5M = peut être envoyé Farm
-Autrement : doit rester Pro si non reclamé.

Rachat
-2 rachats de plus de 1.5M peuvent être faits gratuitement dans l'entre-saison.
-Chaque rachat supplémentaire de 1.5M+ coûte 1 coupon.
-1.5M = rachat en tout temps.

Version texuelle de Pocket_Ben:

1. Les gardiens

Votre gardien #1 ne peut pas jouer plus de 70 match.  Les équipes en séries qui ne respectent pas ceci, perdent leur gardien pour les séries et celles exclus perdent un rang au repêchage.  De plus vous ne pouvez pas mettre votre moins bon gardien #1 pour terminer plus bas au classement car vous perdrez un rang au draft.

2. Les alignements

Si vous êtes une équipe hors séries, vous devez mettre le meilleur lineup :NHL: sur la glace, vous ne pouvez pas garder un jeune AHL ou dans vos prospect qui serait meilleur qu'un joueur dans votre alignement, sinon vous perdrez un rang au draft.  En gros, ils font tous pour empêcher les DG de faire exprès pour perdre et tenter d'aller chercher le premier choix alors il faut être astucieux si c'est votre stratégie car votre 1er OA pourrait vite devenir un 3e OA.Les jeunes qui sont repêcher et qui ont leur place dans l'alignement( supérieur aux joueurs de sa position) DOIVENT jouer PRO, sinon des pénalités sont imposées.
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